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Depois da revolução do Wii, da Nintendo, e do Project Natal, da Microsoft, a Sony acaba de patentear um sistema que promete ser o homo sapiens da linha de evolução dos games baseados em tecnologia de reconhecimento de gestos.
Ainda sem nome, a tecnologia prevê uma câmera, provavelmente baseada em algoritmos de visão computacional, capaz de mapear qualquer objeto em 3D e fazer dele um controle para jogos virtuais. Com isso, você pode, por exemplo, pegar um taco de beisebol, registrá-lo no sistema e sempre que apresentá-lo diante da tela, usá-lo como na vida real.
Diante da multidão de iniciativas em sistemas de reconhecimento de gestos, é bem possível, que em pouquíssimo tempo (de verdade), o projeto da Sony saia do papel e venha parar aqui, no blog Gadgets, com preço e disponibilidade no Brasil. Mesmo não sendo a (sumida) mãe Dináh, eu aconselho que você anote esta profecia aí e não tire o olho daqui.
A Microsoft revelou em sua conferência na E3, realizada nesta segunda-feira (1º), o Project Natal , dispositivo que traz uma série de sensores para o Xbox 360. O aparelho tem detecção de movimento de corpo inteiro, além de reconhecimento de rosto e voz, e fica posicionada em frente à TV.
No vídeo de demonstração no evento, foi revelado um game de luta, que faz exatamente os mesmo movimentos corporais do jogador; um jogo de corrida em que se joga com gestos, como se estivesse segurando um volante - outros jogadores atuam durante o pitstop -; e um título de chutar a gol. Foi mostrado também um jogo de skate, em que o usuário pode "escanear" o próprio equipamento. Esse título também é controlado por gestos.
O sensor também conta com um sistema de reconhecimento de face. Assim, quando um usuário fica em frente ao sistema, o Xbox 360 faz o login na Xbox Live, e o avatar passa a imitar seus movimentos. Também tem reconhecimento de voz e, com essa função, é possível ativar comandos apenas falando. Para tocar um vídeo, basta dizer "play"; com "good bye", o console é desligado.
O corpo é o controle
A navegação na dashboard pode ser feita com movimento das mãos. Games como "1 vs 100", de perguntas e respostas, passam a ser jogados com gestos e voz, quase como nos programas de TV do gênero na vida real. Ou seja, o sistema também sabe o número de jogadores, que abre possibilidade para títulos multiplayer.
Foram mostrados dois aplicativos ao vivo durante a E3. Em "Ricochet", o objetivo é rebater uma bola, com qualquer parte do corpo. Como o sensor é 3D, consegue reconhecer distâncias, ou seja o avatar do jogador pode se movimentar em todas as direções do espaço virtual. A precisão parece alta, reconhecendo até a abertura das mãos e a velocidade com que os movimentos são feitos.
Já em "Paint Party", o usuário simula que está jogando tinta com as mãos num quadro gigante. A cor é escolhida através de comando de voz. E existe uma funcionalidade de recortar máscaras usando os contornos de seu corpo.
Nomes estrelados
Dois grandes nomes da indústria estão trabalhando com o Project Natal. Um deles é o consagrado diretor Steven Spielberg, que recentemente também passou a fazer games (caso de "Boom Blox"). Por ora, seu projeto ainda está envolto em mistério.
A outra personalidade é Peter Molyneux, presidente da Lionhead Studios, que demonstrou "Milo". Essse é o nome do garoto virtual que guiou a demonstração do jogo, na qual caminhava por uma enseada e a jogadora que interagia com Milo através de conversa e movimentos pode mexer na água (até seu reflexo aparece). O garoto apresenta movimentos faciais bastante realistas, com destaque para a movimentação da boca durante a fala.
Na última parte da demonstração, a jogadora desenhou algo em uma folha de papel e a "entregou" a Milo, erguendo-a em frente a câmera e, no mesmo instante, Milo aparecia com a folha em mãos na tela. Segundo Molyneux, Milo reconhecerá os desenhos feitos em papel, mas como essa interação acontece será demonstrada em uma apresentação à portas fechadas durante a E3.
O Google anunciou nesta quinta-feira, 19, que o Google Pack passará a adicionar atalhos para o Google Docs, Calendar e Gmail na área de trabalho dos computadores em que for instalado. Todos os pontos de acesso irão funcionar com a utilização de uma janela simplificada do Google Chrome, o que valoriza o conteúdo e torna os aplicativos web semelhantes aos instalados no desktop.
Segundo a empresa, os atalhos podem ser colocados no menu iniciar ou no desktop e poderão ser removidos através do Add/Remove do próprio Windows. Ainda é possível torná-lo como e-mail padrão no sistema.
Vale lembrar que, por enquanto, a mudança afeta apenas quem baixar o pacotão de aplicativos em inglês.
Golpe à Microsoft
A iniciativa do Google de lançar esse pacote pode ser considerada um ataque direto à Microsoft. A ação pode até parecer uma alteração discreta à primeira vista, mas tem tudo para abalar a gigante dos softwares, já que é notório que, depois do Windows, a menina-dos-olhos da companhia é o Office, bastante lucrativo e ainda muito popular dentro e fora do mundo corporativo.
Celular da Microsoft pode ser apresentado no Mobile World Congress com processador Tegra e chip Qualcomm, afirma analista. Por IDG News Service/EUA
Os rumores de que a Microsoft vai lançar seu próprio smartphone estão crescendo novamente, em especial após um analista declarar que o aparelho pode ser lançado no GSMA Mobile World Congress (MWC), entre 16 e 19 de fevereiro, em Barcelona.
O telefone da Microsoft incluiria o processador Tegra, da Nvidia e chip da Qualcomm, escreveu Doug Freedman, da Broadpoint AmTech, na quinta-feira (05/02).
A Microsoft já vende seu mídia player portátil, o Zune, dentre outros serviços. Logo, não seria uma estranha no mercado de hardware. Além disso, a empresa oferece o sistema operacional Windows Mobile, que licencia para outros fabricantes de celulares. Para a companhia, só falta ter seu próprio smartphone, afirma o especialista.
Rumores do início do ano davam conta de que o lançamento poderia ser feito durante a Consumer Electronics Show, em janeiro, mas não aconteceu. Agora, acredita-se que aconteça no MWC.
A Microsoft se negou a responder diretamente às especulações. "Não temos nada a anunciar no momento. Continuamos colaborando com a Nvidia em distribuir soluções inovadoras para a indústria dos smartphones", disse Scott Rockfel, diretor do Windows Mobile, em um comunicado.
A Nvidia também se recusou a comentar o assunto. A fabricante de chips anunciará durante a MWC seu processador móvel Tegra APX 2500, que dará suporte ao Windows Mobile, para permitir interfaces 3D e vídeos em alta definição em smartphones.